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Produkt zum Begriff Interaktive Medien:


  • Interaktive Fachdidaktik Latein
    Interaktive Fachdidaktik Latein

    Interaktive Fachdidaktik Latein , Interaktiv greift das Handbuch alle einschlägigen Themen der lateinischen Fachdidaktik auf und regt Leserinnen und Leser beständig zum Mitdenken an.Als Arbeitsbuch mit Aufgaben, Anregungen und Erläuterungen enthält der Band alle Basics, die für den Lateinunterricht nötig sind. Er eignet sich deshalb besonders für die grundlegende Erarbeitungder fachdidaktischen Teilbereiche während der Ausbildungsphase.Lösungen der fachdidaktischen Interaktiv-Teile und konkrete Unterrichtsbeispiele finden sich im Downloadbereich unten in der Mediathek. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 4., verbesserte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20190520, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Keip, Marina~Doepner, Thomas, Auflage: 19004, Auflage/Ausgabe: 4., verbesserte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 264, Keyword: Didaktik des Lateinunterrichts; Latein/Unterrichtsmaterial; Lateinunterricht, Fachschema: Latein / Didaktik, Methodik~Latein~Glaube - Gläubigkeit, Fachkategorie: Geschichte~Religion und Glaube, Sprache: Latein, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Lehrbücher, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger lat, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck & Ruprecht, Länge: 239, Breite: 166, Höhe: 21, Gewicht: 491, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783525264119, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 35.00 € | Versand*: 0 €
  • PS5 Medien-
    PS5 Medien-

    Medienfernbedienung

    Preis: 34.99 € | Versand*: 6.95 €
  • Emotionen - Medien - Diskurse
    Emotionen - Medien - Diskurse

    Emotionen - Medien - Diskurse , Emotionen stellen für die Medien-, Kommunikations-, Kultur-, Politik- und Sprachwissenschaft einen hochaktuellen und zugleich faszinierenden Forschungsgegenstand dar, der aus diversen Blickwinkeln beleuchtet werden kann und muss. Emotionen - Medien - Diskurse richtet den analytischen Fokus auf medial unterschiedliche Formen des emotionalen Erlebens und Interagierens in verschiedenen Sprachen und folglich auch auf ihre Inklusions- oder Exklusions-Effekte, die vor allem in öffentlichen Kommunikationsprozessen eine wichtige Rolle spielen. Geleitet von der Überzeugung, dass sich wissenschaftliche Zugänge zum Thema am fruchtbarsten im Dialog der Disziplinen erschließen, verdeutlicht Band I der Reihe E-Figurationen die wissenschaftliche und gesellschaftliche Relevanz des genannten Forschungskomplexes und intensiviert sprach-, literatur- und medienwissenschaftliche Auseinandersetzungen mit emotionsbezogenen Fragen aus der Perspektive der Soziologie, Philosophie und Geschichtswissenschaften. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230726, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: E-Figurationen / Schriften zur interdisziplinären Emotionsforschung#1#, Redaktion: Schiewer, Gesine Lenore~Szczepaniak, Jacek~Pociask, Janusz, Seitenzahl/Blattzahl: 238, Abbildungen: 48 Abbildungen, 8 Tabellen, Keyword: Emotionen; Geschichtswissenschaften; Kommunikationswissenschaft; Kulturwissenschaft; Medienwissenschaft; Philosophie; Politikwissenschaft; Soziologie; Sprachwissenschaft, Fachschema: Ukraine~Polen~Linguistik~Sprachwissenschaft~Cultural Studies~Kulturwissenschaften~Wissenschaft / Kulturwissenschaften~Medientheorie~Medienwissenschaft~Psychologie / Emotionen, Sexualität~Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie~Social Media~Social Network~Soziales Netzwerk~Kommunikationswissenschaft, Fachkategorie: Sprache: Nachschlagewerke~Kultur- und Medienwissenschaften~Soziologie und Anthropologie~Psychologie: Emotionen~Politikwissenschaft~Emotionen und emotionale Intelligenz~Kommunikationswissenschaft, Region: Deutschland~Ukraine~Polen, Warengruppe: HC/Kommunikationswissenschaften, Fachkategorie: Soziale Medien / Soziale Netzwerke, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Harrassowitz Verlag, Verlag: Harrassowitz Verlag, Verlag: Harrassowitz, Otto, GmbH & Co. KG, Länge: 238, Breite: 167, Höhe: 18, Gewicht: 466, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 58.00 € | Versand*: 0 €
  • Medien-Montagearm Morsa
    Medien-Montagearm Morsa

    Mit dem Montagearm können Sie ein oder zwei Geräte vorne und in der Mitte des Fahrrads anbringen. Er ermöglicht es Ihnen, die Geräte zu verschieben und zu drehen, um sie nach vorne,hinten, rechts oder über Kopf auszurichten.Eigenschaften:Geeignet für alle Stangen mit einem Durchmesser von 31,8 mmStark, leicht und stoßdämpfendHergestellt aus CARBON-NylonverbundstoffGewicht: 28 g

    Preis: 17.04 € | Versand*: 7.4900 €
  • Wie beeinflusst die Bildschirmanzeige die Benutzererfahrung in den Bereichen Webdesign, Benutzeroberfläche und interaktive Medien?

    Die Bildschirmanzeige beeinflusst die Benutzererfahrung, indem sie die visuelle Darstellung von Inhalten und Funktionen ermöglicht. Ein ansprechendes Design und eine benutzerfreundliche Benutzeroberfläche können die Interaktion mit der Website oder Anwendung verbessern. Die Bildschirmanzeige kann auch die Interaktivität durch Animationen, Videos und andere multimediale Elemente verstärken. Eine gut gestaltete Bildschirmanzeige kann dazu beitragen, dass Benutzer länger auf der Website oder in der Anwendung bleiben und sich positiv an die Erfahrung erinnern.

  • Wie beeinflusst Motion Design die Benutzererfahrung in den Bereichen Webdesign, Werbung und interaktive Medien?

    Motion Design spielt eine entscheidende Rolle bei der Benutzererfahrung, da es visuelle Elemente hinzufügt, die die Aufmerksamkeit des Benutzers auf sich ziehen und ihn zum Verweilen auf der Website oder in der Werbung animieren. Durch Animationen und Bewegungen können komplexe Informationen auf eine ansprechende und leicht verständliche Weise präsentiert werden, was die Interaktion und das Verständnis des Benutzers verbessert. Darüber hinaus kann Motion Design die Markenidentität stärken und eine emotionale Verbindung zum Benutzer herstellen, was zu einer positiven Wahrnehmung und einem bleibenden Eindruck führt. In interaktiven Medien ermöglicht Motion Design eine dynamische und unterhaltsame Benutzererfahrung, die die Interaktion fördert und die Nutzerbindung erhöht.

  • Wie beeinflusst die Programmgestaltung die Benutzererfahrung in Bezug auf Websites, mobile Anwendungen und interaktive Medien?

    Die Programmgestaltung hat einen direkten Einfluss auf die Benutzererfahrung, da sie bestimmt, wie die Benutzer mit der Website, der mobilen Anwendung oder dem interaktiven Medium interagieren können. Eine gut gestaltete Programmierung kann zu einer reibungslosen und intuitiven Benutzererfahrung führen, während eine schlechte Programmierung zu Frustration und Verwirrung führen kann. Die Programmierung beeinflusst auch die Leistung und Geschwindigkeit der Anwendung, was sich wiederum auf die Benutzererfahrung auswirkt. Darüber hinaus kann die Programmgestaltung auch die Sicherheit und Stabilität der Anwendung beeinflussen, was ebenfalls die Benutzererfahrung beeinträchtigen kann.

  • Inwiefern hat die Medienkunst die kreative Landschaft in den Bereichen Film, Fotografie, digitale Kunst und interaktive Medien beeinflusst?

    Die Medienkunst hat die kreative Landschaft in den Bereichen Film, Fotografie, digitale Kunst und interaktive Medien stark beeinflusst, indem sie neue Technologien und Medienformate eingeführt hat. Sie hat Künstlern die Möglichkeit gegeben, ihre Werke auf innovative und experimentelle Weise zu präsentieren und zu gestalten. Durch die Verwendung von digitalen Tools und Techniken konnten Künstler neue Wege finden, um ihre kreativen Visionen zu verwirklichen. Die Medienkunst hat auch dazu beigetragen, die Grenzen zwischen den verschiedenen kreativen Disziplinen zu verwischen und neue Formen der Zusammenarbeit und Interaktion zu fördern.

Ähnliche Suchbegriffe für Interaktive Medien:


  • Neuß, Norbert: Kinder & Medien
    Neuß, Norbert: Kinder & Medien

    Kinder & Medien , Chancen und Risiken der frühen Mediennutzung Kindheit ist heute ohne die Einflüsse von Medien nicht mehr umfassend zu beschreiben und zu verstehen. Schon früh besitzen Kinder eine eigene Medienausstattung und wachsen mit medialen Figuren wie Heidi, Wickie oder den Star Wars-Figuren auf. Längst sind dabei auch die pädagogischen Einrichtungen wie Kindergarten und Grundschule von den Einflüssen der Medien betroffen, zum einen, weil Erzieher/innen und Lehrer/innen die Bedeutung der Medien für die Lebenswelt ihrer Kindern verstehen wollen, zum anderen, weil Bildungs- und Lehrpläne auch die Vermittlung von Medienkompetenz fordern. Dieses Buch handelt von der Bedeutung der Medien für die Lebenswelt der Kinder und von den positiven wie auch negativen Formen der Mediennutzung. Dabei erfahren Sie, . welchen Einfluss die Inhalte und die Geräte auf die Kinder haben . unter welchen Umständen Kindern von Medienangeboten profitieren können und wann sie ihrer Entwicklung schaden . welche (Lern-)Chancen Medien eröffnen können . welche medialen Inhalte für Kinder in welchem Alter brauchbar sind . ab welchem Alter Smartphone, Handy, Fernsehen, Internet und Computer genutzt werden sollten . und wie eine verantwortungsvolle Medienerziehung aussehen kann, die Mediensucht und Medienverwahrlosung verhindert Dieses Buch richtet sich an Erzieherinnen, Lehrerinnen, Eltern und Großeltern, die sich über Chancen und Risiken der Medien informieren und die medialen Einflüsse auf Ihre Kinder in sinnvolle Bahnen lenken möchten. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 25.95 € | Versand*: 0 €
  • chorissimo! green. Medien-Set
    chorissimo! green. Medien-Set

    chorissimo! green. Medien-Set , Medien-Set zum Schulchorbuch chorissimo! green , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20181030, Produktform: Audio-CD, Titel der Reihe: chorissimo / Musikpädagogische Publikationen für Stimmbildung, Kinder- und Jugendchor##, Keyword: Aufnahme; CD; Jugend; Kinder; Medien; Musikpädagogik; Schulmusik; Singen, Fachschema: Chor - Chormusik~Lied / Chor~Gesang~Lied / Gesang~Singen / Gesang~Musikunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge~Musikerziehung~Musikunterricht, Bildungsmedien Fächer: Musik, Fachkategorie: Gesangstechnik~Unterricht und Didaktik: Musik, Bildungszweck: für den Primarbereich~Für zusätzliche Bildungsprogramme (kompensierende / ergänzende Bildung), Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 7 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 7, Warengruppe: AUDIO/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Chormusik, Vokalmusik, Text Sprache: ger, UNSPSC: 85234920, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 85234920, Verlag: Carus-Verlag Stuttgart, Verlag: Carus-Verlag Stuttgart, Verlag: Carus-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 297, Breite: 210, Höhe: 15, Gewicht: 229, Produktform: Audio-CD, Genre: Hörbücher, Genre: Hörbuch, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: LIB_MEDIEN, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Audio / Video, Unterkatalog: Hörbücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 42.00 € | Versand*: 0 €
  • Praxishandbuch Medien an den Rändern
    Praxishandbuch Medien an den Rändern

    Praxishandbuch Medien an den Rändern , Bibliotheken stehen mit ihren Erwerbungsentscheidungen in einem ethischen Spannungsfeld: Einerseits gilt es die Meinungs- und Informationsfreiheit zu bewahren und mit ihrem Bestand die pluralistische Gesellschaft abzudecken, andererseits nur geprüfte und weltanschaulich vertretbare Inhalte anzubieten. Bibliotheken sollten sich in diesem Spannungsfeld positionieren. Je nach Auftrag, Unterhaltsträger oder Zielgruppe der eigenen Einrichtung kann eine Bibliothek unterschiedliche Antworten für sich finden. Nach einer ethischen Einordnung wird der Umgang mit Medien an den politischen und gesellschaftlichen Rändern in verschiedenen Bibliotheksformen, wie z.B. der Deutschen Nationalbibliothek, aus der Sicht einer sammelnden Bibliothek und von öffentlichen Bibliotheken verschiedener Größe aufgezeigt. Neben dem Bestandsaufbau und Kontextualisierung wird die Kommunikation von bestandspolitischen Entscheidungen thematisiert. Ein Schwerpunkt bildet der Umgang mit dem Kulturkampf von rechts. Praxisbeispiele runden die theoretischen Beiträge ab. Der Band bildet den aktuellen Stand der Diskussion ab und richtet sich an Fachleute, Studierende und Politikwissenschaftler. , >

    Preis: 79.95 € | Versand*: 0 €
  • Handbuch Lernen mit digitalen Medien
    Handbuch Lernen mit digitalen Medien

    Handbuch Lernen mit digitalen Medien , Digitale Medien eröffnen Chancen für den binnendifferenzierten Unterricht und eine neue Lernkultur, bergen bei einem unkritischen Einsatz aber auch Risiken. Inwiefern können sie personalisiertes und kooperatives Lernen sowie einen lernwirksamen Unterricht mit heterogenen Gruppen fördern? Dieses Handbuch bietet auf dem aktuellen Stand der Praxis und der wissenschaftlichen Forschung konkrete Impulse für die Schul- und Unterrichtsentwicklung. Dabei gehen die Autor_innen insbesondere auf die Merkmale eines kompetenzorientierten Unterrichts ein und untersuchen, inwiefern sich der Einsatz digitaler Medien speziell für dieses pädagogische Konzept anbietet. Andere Beiträge befassen sich mit Lernplattformen, Learning Analytics sowie mit Unterrichtskonzepten, die einen hybriden, das heißt gemischten Einsatz digitaler und analoger Lernsettings vorsehen. Das Handbuch schließt mit einem Überblick zu digitalen Medien im Unterricht, gibt dazu didaktische Empfehlungen und bringt Ideen für die Praxis. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 98.00 € | Versand*: 0 €
  • Inwiefern hat die Medienkunst die kreative Landschaft in den Bereichen Film, Fotografie, digitale Kunst und interaktive Medien beeinflusst?

    Die Medienkunst hat die kreative Landschaft in den Bereichen Film, Fotografie, digitale Kunst und interaktive Medien stark beeinflusst, indem sie neue Technologien und Medienformate eingeführt hat. Sie hat Künstlern die Möglichkeit gegeben, mit digitalen Werkzeugen zu experimentieren und innovative Wege zu finden, um ihre Visionen zu verwirklichen. Durch die Verwendung von interaktiven Medien haben Künstler auch neue Wege gefunden, um mit ihrem Publikum zu interagieren und ein tieferes Engagement zu schaffen. Insgesamt hat die Medienkunst die kreative Landschaft in diesen Bereichen erweitert und neue Möglichkeiten für künstlerischen Ausdruck geschaffen.

  • Was bedeutet interaktive Karte?

    Eine interaktive Karte ist eine digitale Karte, die es dem Benutzer ermöglicht, mit ihr zu interagieren. Das bedeutet, dass der Benutzer die Möglichkeit hat, die Karte nach seinen Bedürfnissen anzupassen, indem er beispielsweise zoomen, scrollen oder bestimmte Informationen abrufen kann. Durch Klicken auf verschiedene Elemente der Karte können zusätzliche Informationen angezeigt werden, wie z.B. Standorte von Geschäften, Sehenswürdigkeiten oder Wegbeschreibungen. Interaktive Karten werden häufig im Internet verwendet, um den Benutzern eine benutzerfreundliche Möglichkeit zu bieten, geografische Informationen zu erkunden und zu nutzen.

  • Was sind interaktive Elemente?

    Was sind interaktive Elemente? Interaktive Elemente sind Funktionen oder Features in digitalen Medien, die es den Nutzern ermöglichen, aktiv mit dem Inhalt zu interagieren. Dazu gehören beispielsweise Buttons, Links, Formulare, Videos mit interaktiven Optionen, Slider, Pop-ups oder auch Spiele. Durch interaktive Elemente können Nutzer Inhalte personalisieren, navigieren, Feedback geben oder auch Aufgaben lösen. Sie tragen dazu bei, die Benutzererfahrung zu verbessern und die Engagement-Rate zu steigern.

  • Magst du interaktive Filme?

    Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber interaktive Filme können eine interessante und immersive Erfahrung bieten. Sie ermöglichen es dem Zuschauer, aktiv in die Handlung einzugreifen und verschiedene Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen können. Dies kann zu einem einzigartigen und individuellen Seherlebnis führen.

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